Este trabalho descreve o processo de criação da trilha musical do jogo-simulador, Kimera – Cidades Imaginárias. Nele estão contidos a identificação do processo criativo e a sua efetivação, a sistematização do que foi criado, tendo como base as ilustrações gráficas do jogo, o relatório das composições, contendo a justificativa das escolhas do compositor, e, por fim, a descrição dos equipamentos utilizados na construção das peças musicais. Trata-se de um relato da feitura de uma trilha musical, da imersão do pesquisador (compositor) e dos resultados parciais desta pesquisa.