Este trabalho visa uma breve análise do vínculo existente entre criança e jogos eletrônicos, abordando diferentes aspectos, como: os efeitos físicos e comportamentais adquiridos; a influência ao consumismo infantil; e, sob um viés educomunicativo, a relação dos jogos com a educação. Apresenta ainda uma discussão sobre o suposto estímulo à violência e, por fim, informações concisas a respeito de um Estudo de Caso, adquiridas a partir da observação da rotina de um jogador que, durante a infância, iniciou sua experiência no mundo dos games.