Artigo Anais VI CONEDU

ANAIS de Evento

ISSN: 2358-8829

MAPEAMENTO SISTEMÁTICO DE JOGOS DIGITAIS PARA O ENSINO-APRENDIZAGEM

Palavra-chaves: MAPEAMENTO, DESENVOLVIMENTO DE JOGOS DIGITAIS, ENSINO-APRENDIZAGEM Comunicação Oral (CO) GT 19 – Tecnologias e Educação Publicado em 24 de outubro de 2019

Resumo

OS JOGOS DIGITAIS ESTÃO CADA VEZ MAIS PRESENTES NO COTIDIANO DA SOCIEDADE. O USO DOS JOGOS COMO AÇÕES LÚDICAS PROPORCIONAM UMA APRENDIZAGEM MAIS EFICAZ. ALÉM DE PROPORCIONAREM DIVERSÃO, FACILITAM O PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZADO ESTIMULANDO HABILIDADES MENTAIS E INTELECTUAIS. NESSE CONTEXTO, O ARTIGO TEM COMO OBJETIVO APRESENTAR UM MAPEAMENTO SISTEMÁTICO DA LITERATURA, FAZENDO UMA PESQUISA ACERCA DO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS NA EDUCAÇÃO, TAIS COMO AS FERRAMENTAS UTILIZADAS E OS PROCESSOS DE CRIAÇÃO, FAZENDO BUSCAS NAS PRINCIPAIS REVISTAS NACIONAIS ENTRE OS ANOS DE 2009 A 2019. FORAM DEFINIDAS E UTILIZADAS AS MESMAS STRINGS DE BUSCAS NOS REPOSITÓRIOS. COMO RESULTADO, FOI POSSÍVEL MAPEAR A PRODUÇÃO POR ÁREAS DE CONHECIMENTO, A LINGUAGEM UTILIZADA PARA O DESENVOLVIMENTO E APONTAR AS CARÊNCIAS DESSES ESTILOS DE JOGOS NO CONTEXTO BRASILEIRO.

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