O uso de tecnologias digitais na educação tem se mostrado um recurso eficiente para promover a aprendizagem de forma dinâmica e interativa. Neste contexto, este trabalho apresenta o desenvolvimento e a apresentação de três jogos educacionais digitais, utilizando Inteligência Artificial, com o objetivo de divulgar e valorizar a cultura e a literatura nordestina. Os jogos — Quiz Lendas Maranhenses, History of Books e Cordelistas — foram criados por um grupo de alunos do curso técnico em Informática do IFMA – Campus Açailândia, alinhados ao tema do IX Sarau Literário: “Vozes do Nordeste”, promovido pelo Campus. O processo de desenvolvimento seguiu cinco etapas: pesquisa sobre a temática, planejamento, seleção das tecnologias digitais, desenvolvimento e apresentação dos jogos à comunidade escolar. Os resultados demonstraram que a gamificação e a utilização de IA na criação de conteúdos educacionais potencializam o engajamento dos estudantes e facilitam a assimilação do conhecimento. Além disso, a experiência de interação com os jogos durante o evento despertou grande interesse do público, evidenciando a relevância da cultura regional e a importância de estratégias inovadoras para sua preservação e difusão.