Artigo Anais do V ENLIC SUL

ANAIS de Evento

ISBN: 978-65-5222-092-9

O LÚDICO E A DIVERSIDADE CULTURAL NO VALE DO TAQUARI: UMA EXPERIÊNCIA DO PIBID NO ENSINO MÉDIO

Palavra-chaves: PIBID, COLABORAÇÃO MÚTUA, JOGO DA MEMÓRIA, METODOLOGIAS ATIVAS, PIBID, COLABORAÇÃO MÚTUA, JOGO DA MEMÓRIA, METODOLOGIAS ATIVAS, , , , Relato de Experiência Eixo temático 07: Cidadania, direitos humanos e inclusão social
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Publicado em 12 de maio de 2026

Resumo

Este relato de experiência descreve uma intervenção pedagógica realizada com quatro turmas da 1ª série do Ensino Médio, na escola de Educação Básica Érico Veríssimo, da cidade de Lajeado/RS. Tendo como objetivos analisar a formação histórica e a diversidade étnica da atual região do Vale do Taquari/RS. A atividade foi desenvolvida por três bolsistas do Programa de Iniciação à Docência (PIBID), sendo dois graduandos do curso de licenciatura em História e uma graduanda do curso de Letras, com a orientação da professora regente das turmas. A proposta utilizou o lúdico como estratégia de engajamento e para a produção de conhecimento e respeito de cada etnia mencionada pelo jogo. A metodologia dividiu-se em três etapas: inicialmente, distribuímos um jogo da memória composto por cartas de seis etnias distintas; em seguida, utilizamos uma roleta digital para a formação aleatória de grupos e distribuição de temas; por fim, os estudantes realizaram pesquisas orientadas para a confecção de cartazes e textos dissertativos. Os resultados evidenciaram que o jogo promoveu a colaboração mútua sobre as regras entre os estudantes. Na fase de pesquisa percebemos uma compreensão superficial ou inexistente acerca dos povos afrodescendentes e indígenas. Tal lacuna confirma a urgência de abordagens curriculares que em sala de aula abordam a formação histórica da região pelos grupos que não sejam de origem europeia. Pois observamos com a experiência do jogo que os estudantes possuem muitas informações das etnias que migraram da Europa, e desconhecem os povos da América Latina e da África. Conclui-se que o jogo da memória é um recurso didático que estimula o engajamento entre os estudantes e a produção teórica. A experiência reafirma a importância de metodologias ativas que integrem o lúdico à investigação científica, construindo saberes e oportunizando o contato do estudante com temas de contexto sociocultural.

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