JOGOS ELETRÔNICOS COMO FERRAMENTA LÚDICA: UMA PROPOSTA DE MEDIAÇÃO PARA O ENSINO DA LÓGICA COMPUTACIONAL
SILVA, Ilka Ricardo Da. Jogos eletrônicos como ferramenta lúdica: uma proposta de mediação para o ensino da lógica computacional. Anais II CONAPESC... Campina Grande: Realize Editora, 2017. Disponível em: <https://editorarealize.com.br/artigo/visualizar/28592>. Acesso em: 13/11/2024 03:20