Artigo Anais III CINTEDI

ANAIS de Evento

ISSN: 2359-2915

COIN - APLICATIVO PARA PRODUÇÃO DE MATERIAL EDUCACIONAL ACESSÍVEL

Palavra-chaves: ACESSIBILIDADE DIGITAL, DESIGN DE INTERAÇÃO, TECNOLOGIA EDUCACIONAL Comunicação Oral (CO) GT-02 - TDICS, EDUCAÇÃO E INCLUSÃO DIGITAL
"2018-08-29 00:00:00" // app/Providers/../Base/Publico/Artigo/resources/show_includes/info_artigo.blade.php
App\Base\Administrativo\Model\Artigo {#1843 // app/Providers/../Base/Publico/Artigo/resources/show_includes/info_artigo.blade.php
  #connection: "mysql"
  +table: "artigo"
  #primaryKey: "id"
  #keyType: "int"
  +incrementing: true
  #with: []
  #withCount: []
  +preventsLazyLoading: false
  #perPage: 15
  +exists: true
  +wasRecentlyCreated: false
  #escapeWhenCastingToString: false
  #attributes: array:35 [
    "id" => 44459
    "edicao_id" => 97
    "trabalho_id" => 779
    "inscrito_id" => 2480
    "titulo" => "COIN - APLICATIVO PARA PRODUÇÃO DE MATERIAL EDUCACIONAL ACESSÍVEL"
    "resumo" => "Este trabalho apresenta o processo de desenvolvimento do aplicativo móvel produzido para oferecer suporte em acessibilidade na produção de material educacional. Para a produção do aplicativo utilizou-se um artefato que representasse de forma visual e interativa diretrizes de recomendação para produção de material educacional acessível. O artefato corresponde a um conjunto de orientações cuja abordagem centra-se no usuário e nos processos interativos, aborda a dimensão estética e comunicacional para projetação de estruturas dinâmicas e interativas. O aplicativo mobile desenvolvido foi direcionado a dispositivos com sistema operacional Android e oferece aos professores conteudistas e desenvolvedores de objetos de aprendizagem uma nova experiência na apropriação das recomendações e exemplos de boas práticas em ações inclusivas. Objetiva-se com o aplicativo a disseminação das recomendações de boas práticas com acessibilidade, aumentar a produção e a qualidade de objetos de aprendizagem acessíveis, como também, maior engajamento na causa inclusiva."
    "modalidade" => "Comunicação Oral (CO)"
    "area_tematica" => "GT-02 - TDICS, EDUCAÇÃO E INCLUSÃO DIGITAL"
    "palavra_chave" => "ACESSIBILIDADE DIGITAL, DESIGN DE INTERAÇÃO, TECNOLOGIA EDUCACIONAL"
    "idioma" => "Português"
    "arquivo" => "TRABALHO_EV110_MD1_SA2_ID2480_10082018113901.pdf"
    "created_at" => "2020-05-28 15:53:28"
    "updated_at" => "2020-06-09 19:01:36"
    "ativo" => 1
    "autor_nome" => "RENAN DE PAULA BINDA"
    "autor_nome_curto" => "RENAN"
    "autor_email" => "renanbinda1@gmail.com"
    "autor_ies" => "UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA"
    "autor_imagem" => ""
    "edicao_url" => "anais-iii-cintedi"
    "edicao_nome" => "Anais III CINTEDI"
    "edicao_evento" => "III Congresso Internacional de Educação Inclusiva e III Jornada Chilena Brasileira de Educação Inclusiva"
    "edicao_ano" => 2018
    "edicao_pasta" => "anais/cintedi/2018"
    "edicao_logo" => "5e49fb7fd07bb_16022020233335.png"
    "edicao_capa" => "5f183d3fcde25_22072020102103.jpg"
    "data_publicacao" => null
    "edicao_publicada_em" => "2018-08-29 00:00:00"
    "publicacao_id" => 21
    "publicacao_nome" => "Anais do Congresso Internacional de Educação e Inclusão - CINTEDI"
    "publicacao_codigo" => "2359-2915"
    "tipo_codigo_id" => 1
    "tipo_codigo_nome" => "ISSN"
    "tipo_publicacao_id" => 1
    "tipo_publicacao_nome" => "ANAIS de Evento"
  ]
  #original: array:35 [
    "id" => 44459
    "edicao_id" => 97
    "trabalho_id" => 779
    "inscrito_id" => 2480
    "titulo" => "COIN - APLICATIVO PARA PRODUÇÃO DE MATERIAL EDUCACIONAL ACESSÍVEL"
    "resumo" => "Este trabalho apresenta o processo de desenvolvimento do aplicativo móvel produzido para oferecer suporte em acessibilidade na produção de material educacional. Para a produção do aplicativo utilizou-se um artefato que representasse de forma visual e interativa diretrizes de recomendação para produção de material educacional acessível. O artefato corresponde a um conjunto de orientações cuja abordagem centra-se no usuário e nos processos interativos, aborda a dimensão estética e comunicacional para projetação de estruturas dinâmicas e interativas. O aplicativo mobile desenvolvido foi direcionado a dispositivos com sistema operacional Android e oferece aos professores conteudistas e desenvolvedores de objetos de aprendizagem uma nova experiência na apropriação das recomendações e exemplos de boas práticas em ações inclusivas. Objetiva-se com o aplicativo a disseminação das recomendações de boas práticas com acessibilidade, aumentar a produção e a qualidade de objetos de aprendizagem acessíveis, como também, maior engajamento na causa inclusiva."
    "modalidade" => "Comunicação Oral (CO)"
    "area_tematica" => "GT-02 - TDICS, EDUCAÇÃO E INCLUSÃO DIGITAL"
    "palavra_chave" => "ACESSIBILIDADE DIGITAL, DESIGN DE INTERAÇÃO, TECNOLOGIA EDUCACIONAL"
    "idioma" => "Português"
    "arquivo" => "TRABALHO_EV110_MD1_SA2_ID2480_10082018113901.pdf"
    "created_at" => "2020-05-28 15:53:28"
    "updated_at" => "2020-06-09 19:01:36"
    "ativo" => 1
    "autor_nome" => "RENAN DE PAULA BINDA"
    "autor_nome_curto" => "RENAN"
    "autor_email" => "renanbinda1@gmail.com"
    "autor_ies" => "UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA"
    "autor_imagem" => ""
    "edicao_url" => "anais-iii-cintedi"
    "edicao_nome" => "Anais III CINTEDI"
    "edicao_evento" => "III Congresso Internacional de Educação Inclusiva e III Jornada Chilena Brasileira de Educação Inclusiva"
    "edicao_ano" => 2018
    "edicao_pasta" => "anais/cintedi/2018"
    "edicao_logo" => "5e49fb7fd07bb_16022020233335.png"
    "edicao_capa" => "5f183d3fcde25_22072020102103.jpg"
    "data_publicacao" => null
    "edicao_publicada_em" => "2018-08-29 00:00:00"
    "publicacao_id" => 21
    "publicacao_nome" => "Anais do Congresso Internacional de Educação e Inclusão - CINTEDI"
    "publicacao_codigo" => "2359-2915"
    "tipo_codigo_id" => 1
    "tipo_codigo_nome" => "ISSN"
    "tipo_publicacao_id" => 1
    "tipo_publicacao_nome" => "ANAIS de Evento"
  ]
  #changes: []
  #casts: array:14 [
    "id" => "integer"
    "edicao_id" => "integer"
    "trabalho_id" => "integer"
    "inscrito_id" => "integer"
    "titulo" => "string"
    "resumo" => "string"
    "modalidade" => "string"
    "area_tematica" => "string"
    "palavra_chave" => "string"
    "idioma" => "string"
    "arquivo" => "string"
    "created_at" => "datetime"
    "updated_at" => "datetime"
    "ativo" => "boolean"
  ]
  #classCastCache: []
  #attributeCastCache: []
  #dates: []
  #dateFormat: null
  #appends: []
  #dispatchesEvents: []
  #observables: []
  #relations: []
  #touches: []
  +timestamps: false
  #hidden: []
  #visible: []
  +fillable: array:13 [
    0 => "edicao_id"
    1 => "trabalho_id"
    2 => "inscrito_id"
    3 => "titulo"
    4 => "resumo"
    5 => "modalidade"
    6 => "area_tematica"
    7 => "palavra_chave"
    8 => "idioma"
    9 => "arquivo"
    10 => "created_at"
    11 => "updated_at"
    12 => "ativo"
  ]
  #guarded: array:1 [
    0 => "*"
  ]
}
Publicado em 29 de agosto de 2018

Resumo

Este trabalho apresenta o processo de desenvolvimento do aplicativo móvel produzido para oferecer suporte em acessibilidade na produção de material educacional. Para a produção do aplicativo utilizou-se um artefato que representasse de forma visual e interativa diretrizes de recomendação para produção de material educacional acessível. O artefato corresponde a um conjunto de orientações cuja abordagem centra-se no usuário e nos processos interativos, aborda a dimensão estética e comunicacional para projetação de estruturas dinâmicas e interativas. O aplicativo mobile desenvolvido foi direcionado a dispositivos com sistema operacional Android e oferece aos professores conteudistas e desenvolvedores de objetos de aprendizagem uma nova experiência na apropriação das recomendações e exemplos de boas práticas em ações inclusivas. Objetiva-se com o aplicativo a disseminação das recomendações de boas práticas com acessibilidade, aumentar a produção e a qualidade de objetos de aprendizagem acessíveis, como também, maior engajamento na causa inclusiva.

Compartilhe:

Visualização do Artigo


Deixe um comentário

Precisamos validar o formulário.