JOGOS DIGITAIS/ANALÓGICO, ATIVIDADES LÚDICAS & APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA
SCHUCH, Cristina Febbe et al.. Jogos digitais/analógico, atividades lúdicas & aprendizagem significativa. Anais do XIII Encontro Nacional de Pesquisa em Educação em Ciências... Campina Grande: Realize Editora, 2021. Disponível em: <https://editorarealize.com.br/artigo/visualizar/76648>. Acesso em: 13/11/2024 03:04